軒轅劍柒 Q&A

2020-03-12
軒轅劍柒 Q&A -
DOMO小組快問快答時間到

今天,軒轅劍柒首度公佈了宣傳影片,官方小編-軒軒在各個平台收集了玩家們的提問,來幫大家問問DOMO小組~

準備好了嗎?
ready…… go!



1. 為什麼這次《軒轅劍柒》沒有副標題?
過去副標題應該是編劇大大的個人習慣,這次《軒轅劍柒》無論是戰鬥還是畫面風格都和前代有著比較大的不同,所以也想嘗試一下不設定副標題的形式。

2. 首部宣動中的畫面是實機演示嗎?
我們本次都是直接使用遊戲中的實際畫面進行演出和宣傳,由於引擎足夠乘載高質量的畫面,我們在開發的過程也全面都有做LOD(Level of Detail),
因此在效能相對好的狀態下,是可以採用高階層的級別進行表現,而結果看來也還算令人滿意,因此暫時沒有考慮CG的製作。

3. 我平常習慣用搖桿打遊戲,請問《軒轅劍柒》的搖桿適配做得如何?
本作承襲穹之扉的經驗,一開始就是面向多平臺的開發流程,因此從初期就持續使用搖桿進行遊戲設計與測試,我們希望盡可能讓搖桿順暢的完成整個遊戲的體驗。

4. 如果我沒玩過《軒轅劍》歷代所有作品,直接玩《軒轅劍柒》會有影響嗎?
不會。軒轅劍歷代會做比較深的劇情連結的,大部分都是本傳與外傳的狀況,其他連結都是比較小的,這樣也是希望不管有沒有玩過前幾作的玩家都不會因此看不懂劇情,
而軒七也是本著這樣的設定進行創作,所以沒玩過前幾作的玩家也能讀懂軒七劇情的。

5. 《軒轅劍柒》中會出現 軒轅劍 嗎?
本作軒轅劍是一個很重要的關鍵物品,所以肯定會在劇情中出現,敬請期待。

6. 宣傳片中主角最後收妖時說了一句發音奇怪的咒語,字幕上標注為古語,那是古代的閩南話或粵語嗎?這樣的設計是出於怎樣的考量?
哈哈,並不是。本作在針對故事的設計做了不少考據,而關於竹簡中的文字應當用甚麼方式念頌,在這個有語音的年代,是需要好好研究一番,
最後團隊選擇春秋雅言的發音,找了一些資料後,模擬當時的發音與唸法,並稍微加入一點遊戲風格,就成了如今的咒語。

7. 會出精裝實體版不?
雖然現在數位產品已逐漸佔據主流,但還是有不少玩家希望能有實體版販售,我們仍會出售精裝實體版《軒轅劍柒》,滿足喜歡收藏的玩家。

8.  本代還是DOMO小組製作的嗎?
當然~本代仍是由大宇台北總部的DOMO小組製作,如假包換XD

9. 看影片,這次的戰鬥會很像《隻狼》或者黑魂系列嗎?
關於戰鬥的風格與節奏我們內部討論很久,也做了很多版的嘗試,其實沒有要特別像那個市面作品。但畢竟同是動作遊戲,難免多少都會有一些共通的地方,
當然而這一點看起來和玩起來每個人的感受可能都會有不小的差別。後續還有更多戰鬥資訊曝光,大家可以再深入了解!這一次《軒轅劍柒》中也會提供不同的難度選擇,
不論是偏好受苦的玩家還是偏好體驗劇情的玩家,都可以找到最適合自己的那一項。
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