開發幕後特輯—音效篇

2020-04-21
今天,《軒轅劍柒》公開了一期研發幕後特輯,負責遊戲音樂音效統籌的DOMO組員阿信為大家介紹了本次開發過程中的音效製作過程。

 

為進一步提高品質,這次開發過程中採用了Criware引擎來製作遊戲音頻,以提高遊戲中音效的表現能力。
由於《軒轅劍柒》採用全即時戰鬥系統,節奏偏快,因此需要創建不同分層來避免重複感,保持多樣性,以帶來更好的體驗。

 

緊張的戰鬥過程
 
 


有些聲音將採用實物錄製的形式進行。


這是《軒轅劍》系列開發過程中首次引入5.1聲道環繞聲的製作標準。若是玩家使用5.1聲道設備體驗遊戲的話,
遊戲中的敵人、NPC以及環境的各種聲音,將會從不同方向去包圍玩家,會帶來身臨其境的聽覺體驗。
 

利用5.1聲道設備體驗遊戲更佳

同時,開發人員也在持續聽取玩家的意見對遊戲進行優化。不久前首部宣傳影片放出後,
有部分玩家回饋遊戲的打擊感可以再增強一些,為此他們有針對性地增強了遊戲在戰鬥中的音效表現。

 

遊戲開發過程總是面臨著不少挑戰,會有很多個「第一次」,會有很多種「更好的效果」。每次突破難題,都將帶來顯著的進步。

未來《軒轅劍柒》還將帶來更多研發的幕後影片特輯,為大家講述《軒轅劍柒》研發過程中的故事,歡迎大家關注。

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Steam商店頁:
https://store.steampowered.com/app/1249800 

關於《軒轅劍柒》
《軒轅劍柒》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品。
玩家將親迎歷史浪潮,在亂世中踏上斬妖除魔、追尋真相之路。
本作由SOFTSTAR發行,
預計於2020年內推出,登陸Steam、PS4等遊戲平台。

 
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